Author name: mariadelas

Consciência Negra • Africanidades – Culinária Afro-Brasileira

Resumo Informativo Este material pedagógico aborda a profunda influência da cultura e culinária africana no processo de formação da identidade brasileira. Através de uma linguagem acessível e recursos visuais lúdicos, o texto explora como os africanos escravizados readaptaram seus hábitos alimentares e ingredientes tradicionais no Brasil. São destacados pratos emblemáticos da culinária afro-brasileira, como o

Consciência Negra • A Origem do Tambor – Conto Africano

Resumo Informativo para o Professor Este material pedagógico sequenciado desenvolve a alfabetização, o raciocínio lógico e a consciência cultural a partir da literatura afro-brasileira e africana, utilizando o conto “A Origem do Tambor”, oriundo da Guiné-Bissau. A proposta integra múltiplos campos de experiência e disciplinas, articulando Língua Portuguesa, Matemática e Ensino Religioso/Arte. Ao longo das

Cabe na Mala – Conto, Vídeo, Atividades Sequência letra M

Conto – Cabe na mala Atividades – Cabe na mala Vídeo – Cabe na mala ✏️ Sequência Letra M – Cabe na Mala 🎒 Atividades: Vídeo: Assista ao vídeo “Cabe na Mala” para reforçar o aprendizado da letra M de forma divertida e visual. O vídeo mostra diversos objetos que começam com a letra M

Cabe na Mala – Conto, Vídeo, Atividades 1º Ano EF

Conto – Cabe na mala Atividades – Cabe na mala Vídeo – Cabe na mala 📖 Atividades Elaboradas a partir da História “Cabe na Mala” de Ana Maria Machado 🎒 Antes de Mostrar o Vídeo: Atividades Sequenciais e Complementares: Estas atividades sequenciais são interligadas e complementares, contribuindo para a eficiência do processo de aprendizagem, tornando

Cabe na Mala – Conto e Sequência Didática 3º e 4º EF

Conto – Cabe na mal Sequência Didática – Cabe na Mala 3º e 4º EF 🧳 Sequência Didática “Cabe na Mala” para o 3º e 4º Ano Fundamental 📚 Conto: “Cabe na Mala” 📖 Objetivo: Explorar diversos conteúdos curriculares através de atividades contextualizadas e integradas. Propostas de Atividades Língua Portuguesa 📝 Matemática ➕➖✖️➗ Ciências 🔬🌱

Atividade Folclore • Lobisomem – Lenda em Vídeo e Atividades

Resumo Informativo Este material pedagógico oferece um conjunto interativo de atividades sobre o folclore brasileiro, centrado na lenda do Lobisomem. A proposta inicia-se com um recurso audiovisual por meio de vídeo explicativo. Em seguida, apresenta uma ficha técnica com as características marcantes do personagem — como metade homem e metade lobo, garras afiadas e aparições

Atividade Folclore • Personagens do Folclore

Resumo Informativo do Material Este material pedagógico em PDF apresenta uma introdução prática e ilustrada ao Folclore Brasileiro, ideal para contextualizar a comemoração da data oficial em 22 de agosto. O documento define o folclore como o conjunto de tradições, conhecimentos, provérbios, canções, hábitos e brincadeiras transmitidos ao longo do tempo. O recurso traz fichas

Atividade • Texto Dissertativo-Argumentativo (gabarito)

Procurando um material prático e pronto para usar em suas aulas de Língua Portuguesa? Apresentamos a Atividade • Texto Dissertativo-Argumentativo, um recurso pedagógico indispensável para ajudar seus alunos a dominarem a estrutura da redação e a defesa de pontos de vista. Esta atividade explica de forma didática e descomplicada o conceito de dissertação, detalhando a

Atividade • Formando Leitores Críticos – Macanudo

Esta atividade pedagógica, intitulada “Formando Leitores Críticos – Macanudo”, foi cuidadosamente desenvolvida para estimular o pensamento crítico, a reflexão social e a capacidade de interpretação textual dos estudantes. Utilizando as célebres e sensíveis tirinhas do cartunista argentino Liniers, o material propõe uma abordagem pedagógica lúdica, poética e altamente reflexiva para o ambiente escolar contemporâneo. As

Atividade Folclore • Trabalho com Texto Folclore

Resumo Informativo para o Professor Esta atividade pedagógica focante no estudo do folclore brasileiro traz um olhar especial para as tradições e o regionalismo da Bahia. O material é estruturado para estimular a escrita autônoma, a memória cultural e o repertório de tradição oral dos alunos por meio de questões dinâmicas e investigativas. O documento

Atividade Folclore • Personagens do Folclore

Resumo Informativo para o Professor Este recurso pedagógico reúne uma coleção de fichas técnicas ilustradas dedicadas aos principais personagens do folclore brasileiro. O material contempla figuras emblemáticas do imaginário popular nacional, como a Mula sem Cabeça, Negrinho do Pastoreio, Caipora, Curupira, Iara (Mãe D’água), Boitatá, Lobisomem, Boto Cor-de-Rosa, Cuca e Saci Pererê. Cada ficha apresenta

Matemática Folclore • Matemática Situações Problemas

Resumo Informativo para o Professor Esta atividade pedagógica integra o ensino de Matemática ao contexto do Folclore Brasileiro, promovendo a interdisciplinaridade no processo de aprendizagem. O recurso propõe o desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático por meio da resolução de situações-problema contextualizadas com parlendas e versos populares tradicionais da cultura brasileira. Ao longo do material, os estudantes

Atividade • O Folclore Brasileiro

Este recurso pedagógico apresenta um projeto educativo completo focado no Folclore Brasileiro, desenvolvido para trabalhar a cultura popular de forma lúdica, dinâmica e interdisciplinar no contexto escolar. O material estrutura atividades focadas no desenvolvimento da linguagem oral e escrita através de trava-línguas, parlendas, fórmulas de escolha, adivinhas e cantigas tradicionais de roda (como Ciranda, Cirandinha,

Atividade Folclore • Lendas Folclóricas

Resumo Informativo para o Professor Este recurso pedagógico apresenta slides ilustrados sobre as principais lendas do folclore brasileiro: Saci-Pererê, Curupira, Boitatá, Vitória-Régia, Iara, Mula-sem-Cabeça, Lobisomem e Boto Cor-de-Rosa. Cada personagem traz um texto curto e acessível, abordando aspectos de origem Tupi-Guarani, traços físicos marcantes, poderes de proteção da natureza e comportamentos característicos da tradição oral.

Atividade Folclore • Lendas – Parlendas – Cantigas – Danças

Resumo Informativo Este material pedagógico sobre o Folclore Brasileiro introduz de forma lúdica as manifestações culturais e tradições populares do Brasil. O documento aborda conceitos essenciais como lendas (Boto Cor de Rosa, Mula sem Cabeça, Boitatá e Cuca), parlendas populares, cantigas de roda e danças típicas regionais, destacando o Samba de Roda, Maracatu e Frevo.

Atividade Folclore • Lendas

Resumo Informativo para o Professor Esta atividade pedagógica temática combina a riqueza do folclore brasileiro com a organização temporal e a alfabetização inicial. Com destaque para a Lenda da Iara (Sereia), o material oferece uma ilustração para colorir que estimula a coordenação motora fina, a criatividade e a expressão artística das crianças. Acompanhada por um

Atividade Folclore • Problemas Folclóricos

Resumo Informativo para o Professor Esta atividade pedagógica com o tema “Problemas Folclóricos” alia o ensino da matemática à valorização da cultura e do folclore brasileiro. O material apresenta uma abordagem interdisciplinar, utilizando personagens tradicionais do nosso imaginário cultural, como a Iara e a Mula sem Cabeça, para contextualizar situações-problema do cotidiano escolar. Ao longo

Atividade Folclore • Adivinhas o que é?

Resumo Informativo para o Professor Este recurso pedagógico apresenta uma coletânea ilustrada de adivinhas do folclore brasileiro, desenvolvida para trabalhar a tradição oral e a linguagem lúdica em sala de aula. O material reúne charadas clássicas no consagrado formato “O que é, o que é?”, acompanhadas de ilustrações visuais e suas respectivas respostas. Entre os

Atividade • Educação Física 6º ao 9º Anos EF2

Propostas – Educação Física 6º ao 9º Ano do Ensino Fundamental 2 🏃‍♂️🏃‍♀️ 6º Ano Habilidades Motoras e Coordenação Atividade: Circuito de Obstáculos Jogos e Brincadeiras Atividade: Queimada 7º Ano Condicionamento Físico Atividade: Treinamento Funcional Esportes Coletivos Atividade: Futebol 8º Ano Educação Postural Atividade: Alongamento e Flexibilidade Atividades Aquáticas Atividade: Natação 9º Ano Treinamento de

Atividade • Matemática 8º Ano EF2

📐 Proposta de Atividades de Matemática 8º ano Tema Geral: Volume e Medidas de Capacidade Introdução ao Conteúdo Bloco Retangular Definição e Fórmula Exemplo Prático Cilindro Circular Definição e Fórmula Exemplo Prático Medidas de Capacidade Definição Conversões Atividades Práticas Cálculo do Volume Conversão de Unidades Conclusão

Jogos e Atividades para Autistas

PROPOSTAS – Jogos e Brincadeiras para Autistas Considerados atividades lúdicas. Ludus (latim) = jogo, diversão. Presentes em todas as fases do desenvolvimento humano. Indispensáveis no relacionamento entre as pessoas. Fontes importantes de desenvolvimento e de aprendizagem. Funções do brincar na vida de uma criança Promover: Interação social Expressão afetiva Desenvolvimento da linguagem Desenvolvimento cognitivo Experimentação

Espanhol • Trabalho – Un Día Cualquiera

Resumo Informativo para o Professor Esta atividade didática de espanhol como língua estrangeira (ELE), intitulada “Un día cualquiera…” e elaborada por Juan Manuel Cabrera, é ideal para trabalhar hábitos diários e rotinas. Utilizando a tirinha cômica “El bueno de Cuttlas” de Calpurnio, a proposta combina linguagem verbal e visual para motivar o aprendizado. Estruturada para

Espanhol • Trabalho ¡Ah sí!… y ¿Como te Sentiste?

Resumo Informativo (para o professor) Esta atividade didática, intitulada “¡Ah sí!… y ¿cómo te sentiste?”, foi elaborada por María de Pablo Nuño e publicada na revista marcoELE. O material foi desenvolvido especialmente para o ensino de Espanhol como Língua Estrangeira (ELE) e tem como foco principal a consolidação do contraste entre os tempos passados (pretérito

Espanhol • Trabalho – Caperucita Roja

Resumo Informativo (Para o Professor) Esta atividade pedagógica utiliza o clássico conto infantil “Caperucita Roja” (Chapeuzinho Vermelho) como recurso didático para o ensino da língua espanhola. O material foi desenvolvido para promover a alfabetização e a interpretação textual de forma contextualizada, utilizando uma narrativa amplamente conhecida pelos estudantes para facilitar a associação do vocabulário e

Espanhol • Plano de Aula – De Compras

Resumo Informativo (para o Professor) Esta unidade didática, intitulada “De Compras” (autoria de Rafael F. Fernández Peña, via marcoELE), é uma proposta focada no ensino de Espanhol como Língua Estrangeira (ELE). O material é direcionado ao Nível A1 (iniciantes) e foi estruturado sob a abordagem comunicativa por tarefas, visando capacitar os alunos a desempenhar ações

Espanhol • Plano de Aula Lúdico – Gincana por la Ciudad

Resumo Informativo para o Professor Este recurso pedagógico apresenta a atividade “Gincana por la ciudad”, voltada ao ensino de Espanhol como Língua Estrangeira (ELE) para o nível A1 (Inicial). O objetivo principal é capacitar os alunos a se comunicarem de forma autônoma na cidade, exercitando habilidades práticas como perguntar direções, preços, horários de funcionamento e

Espanhol • Plano de Aula Lúdico – Los Hábitos

Resumo Informativo para o Professor Esta atividade didática, desenvolvida por Ana Isabel Blanco Picado e publicada na revista marcoELE, tem como objetivo introduzir e consolidar o vocabulário de rotina e hábitos diários no ensino de Espanhol como Língua Estrangeira (ELE). O material explora a gramática de forma indutiva e funcional, focando no Presente do Indicativo

Espanhol • Plano de Aula Lúdico – Vacaciones

Resumo Informativo para o Professor Esta atividade didática, intitulada “Agencia de viajes La pulga viajera” e de autoria de Teresa Alonso Cortés, é uma proposta lúdica baseada em simulação para o ensino de Espanhol como Língua Estrangeira (ELE). Com duração estimada de 40 minutos, a dinâmica explora a expressão oral ao colocar os alunos nos

Espanhol • Plano de Aula Lúdico – Verbos

Resumo Informativo (para o Professor) Esta proposta didática, elaborada por María Dolores Albaladejo García e publicada na MarcoELE, apresenta a atividade lúdica “Mentiras”, ideal para dinamizar aulas de Espanhol como Língua Estrangeira (ELE). O objetivo central é praticar a expressão oral e a conjugação verbal no passado (Pretérito Perfecto e Pretérito Indefinido), articulando-as de forma

Espanhol • Plano de Aula Lúdico – Profesiones

Sinopse / Resumo Informativo (para o Professor) Esta proposta pedagógica traz um plano de aula lúdico focado no ensino de Espanhol como Língua Estrangeira, estruturado em torno do vocabulário sobre profissões e ocupações (profesiones y oficios). A atividade, centrada na temática “¿A qué me dedico?”, propõe um aprendizado prático e contextualizado, onde os alunos aprendem

O menino que aprendeu a Ver – Conto e Atividades EF1

Conto – O menino que aprendeu a ver Atividades – O menino que aprendeu a ver 🌟 Sintese – O Menino que Aprendeu a Ver Neste encantador livro, acompanhamos Joãozinho em sua jornada de descoberta das palavras e do verdadeiro significado da leitura. Inicialmente, Joãozinho via as letras como meros desenhos sem sentido. No entanto,

Atividade 04 • Líng. Portuguesa- Ling. Inglesa 9ºAnos EF

📘 Objetivos de Conhecimento: Língua Portuguesa e Língua Inglesa 🎯 Estratégias de Leitura e Produção Textual (Língua Portuguesa) Compreender textos na íntegra, captando os sentidos globais e identificando possíveis efeitos de sentido é essencial no desenvolvimento da leitura crítica.💡 Isso significa ir além das palavras e perceber as intenções por trás delas! 📝 Produção textual

Atividade 05 • Português-Inglês 6º Ano EF

Proposta de Atividades • Português-Inglês 6º Ano Ensino Fundamental Objetivo do ConhecimentoReconstrução do contexto de produção, circulação e recepção de textos. Caracterização do Campo Jornalístico 🌐 Atividade 1: Estabelecer Relação entre Gêneros Jornalísticos Atividade 2: Identificação de Recursos Persuasivos Atividade 3: Análise de Referências em Textos Literários e Artísticos

Atividade 04 • Português-Inglês 6º Ano EF

Propostas de Atividades • Português-Inglês 6º Ano EF Objeto de ConhecimentoCompreensão geral e específica: leitura rápida (skimming, scanning).Hipóteses sobre a finalidade de um texto.Construção de sentidos por meio de inferências e reconhecimento de implícitos.Construção de repertório lexical.Informações em ambientes virtuais. Atividade 1: Formular Hipóteses sobre a Finalidade de um Texto 📚 Atividade 2: Identificar o

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